분류 전체보기56 [게임 리뷰] 온천골 스토리(Hot Springs Story) 초반 배치와 요금·인기 아이템 공략 온천골 스토리(Hot Springs Story)는 작은 온천 여관을 운영하면서 객실과 온천, 식당과 여러 편의시설을 배치하고 손님을 늘려가는 카이로소프트의 경영 시뮬레이션 게임입니다. 저는 카이로소프트 게임을 여러 작품 플레이했는데, 그중에서도 온천골 스토리는 비교적 부담 없이 진행하기 쉬운 편으로 기억합니다.배치를 완벽하게 맞추지 못했다고 바로 운영이 어려워지는 느낌은 적었고, 시간이 지나면서 손님이 시설을 이용하면 조금씩 자금이 쌓였습니다. 빠르게 큰돈을 벌려면 시설의 가격이나 인기, 배치와 상성을 신경 써야 하지만 처음부터 공략에 나온 배치를 그대로 따라 하지 않아도 천천히 운영할 수 있다는 점이 편했습니다.다만 오래된 카이로소프트 작품답게 최근 작품들과 비교하면 시설 배치를 다시 손보는 과정은 불.. 2026. 9. 12. [게임 리뷰] 할로우 나이트(Hollow Knight) 초보 지도와 지오 관리, 탐험 공략 할로우 나이트(Hollow Knight)는 몰락한 곤충 왕국 신성둥지를 탐험하며 적과 보스를 상대하고, 새로운 능력을 얻어 갈 수 있는 지역을 넓혀가는 2D 액션 어드벤처 게임입니다. 저는 예전에 직접 플레이했지만 시간이 지나면서 세부적인 플레이 후기는 많이 흐려졌습니다. 그래도 다시 떠올려보면 초반에 특히 기억에 남았던 것은 전투보다 지도와 재화 관리였습니다.다른 게임처럼 새로운 지역에 들어가는 순간 지도가 자동으로 완성되는 방식이 아니라 지도 제작자를 찾아 지도를 구입해야 하고, 지도에서 현재 위치를 편하게 확인하려면 관련 부적도 따로 준비해야 합니다. 처음에는 이런 방식이 조금 불편했지만, 직접 길을 찾고 필요한 물건을 하나씩 갖추는 과정이 할로우 나이트의 탐험 방식과 잘 어울렸습니다.전투에서는 적.. 2026. 9. 11. [게임 리뷰] 휴먼 폴 플랫(Human Fall Flat) 멀티플레이와 퍼즐, 친구와 플레이한 후기 휴먼 폴 플랫(Human Fall Flat)은 흐느적거리는 캐릭터를 직접 움직여 여러 공간을 지나고, 주변의 물건과 장치를 이용해 퍼즐을 해결하는 3D 물리 기반 플랫폼 게임입니다. 정해진 방법 하나만 따라가기보다 주변에 있는 물체를 잡거나 밀고, 올라가고 매달리면서 다음 구역으로 이동하는 방법을 찾아가는 방식입니다.저는 혼자 플레이하기보다 저를 포함해 최소 두 명이 함께 플레이했고, 이 게임은 친구와 음성 채팅을 하면서 같이 할 때 재미가 훨씬 잘 살아난다고 느꼈습니다. 혼자였다면 오래 고민했을 퍼즐도 두 명이 각자 생각을 말하면서 시도하면 해결 방법을 찾기 쉬웠고, 퍼즐을 제대로 풀지 못하더라도 서로의 캐릭터를 보면서 웃는 시간이 많았습니다.다만 보기보다 조작이 필요한 게임입니다. 캐릭터가 일반적인 .. 2026. 9. 11. [게임 리뷰] 킹덤: 뉴 랜드(Kingdom: New Lands) 건설자와 궁수, 농장 운영 플레이 후기 킹덤: 뉴 랜드(Kingdom: New Lands)는 말을 탄 통치자가 섬을 돌아다니며 동전을 사용해 백성을 모으고, 왕국을 넓히면서 밤마다 찾아오는 그리드의 공격을 막는 미니멀 전략 게임입니다. 조작 자체는 좌우로 이동하고 필요한 곳에 동전을 사용하는 방식이 중심이라 복잡한 버튼을 빠르게 누르거나 많은 메뉴를 계속 확인해야 하는 게임은 아닙니다.저는 머리를 많이 써야 하는 전략 게임보다는 잔잔하게 플레이할 수 있는 게임을 찾을 때 이 게임이 잘 맞았습니다. 백성들이 각자 일을 하는 모습을 구경하고, 낮에는 천천히 영토를 돌아다니다가 필요한 곳을 조금씩 확장하는 흐름이 편했습니다. 픽셀 그래픽도 아기자기해서 도트 게임을 좋아한다면 분위기를 보는 재미도 있습니다.다만 게임에서 모든 규칙을 친절하게 설명해주.. 2026. 9. 11. [게임 리뷰] 붕괴: 스타레일(Honkai: Star Rail) 파티 조합과 캐릭터 뽑기, 재화 관리 후기 붕괴: 스타레일(Honkai: Star Rail)은 은하열차를 타고 여러 세계를 여행하며 캐릭터를 수집하고 4명의 파티를 구성해 전투하는 턴제 RPG입니다. 저는 같은 개발사의 다른 게임보다 스타레일의 캐릭터 디자인과 전투 연출이 취향에 잘 맞아서, 원하는 캐릭터가 새로 나오거나 복각할 때 다시 열심히 플레이하게 되는 편입니다.다만 이 게임을 시작하기 전에는 캐릭터를 뽑아 수집하고 성장시키는 게임이라는 점을 생각해두는 것이 좋습니다. 가볍게 스토리와 캐릭터를 즐기는 것과 원하는 파티를 높은 수준으로 완성하는 것은 필요한 재화와 플레이 방식에서 차이가 큽니다. 새로운 버전마다 캐릭터와 전투 요소가 계속 추가되는 게임이라 어떤 캐릭터와 조합이 좋은지도 시간이 지나면서 달라질 수 있습니다.그래서 저는 모든 신.. 2026. 9. 4. [게임 리뷰] 문명 VI(Sid Meier's Civilization VI) 초보 난이도와 궁수, 전략 자원 공략 문명 VI(Sid Meier's Civilization VI)는 하나의 문명을 선택해 도시를 세우고 영토를 확장하면서 과학, 문화, 외교, 종교와 전쟁 등을 통해 문명을 발전시키는 턴제 전략 게임입니다. 도시 하나에서 시작해 새로운 도시를 만들고 기술과 사회 제도를 연구하면서 점차 문명의 영역을 넓혀가게 됩니다.저는 문명 VI를 깊게 플레이한 편은 아니어서 후반 운영이나 높은 난이도의 공략까지 이야기하기는 어렵습니다. 오히려 처음 플레이하면서 전투에서 어떤 유닛이 사용하기 편했는지, 난이도는 어떤 식으로 선택해야 하는지처럼 초반에 알았으면 좋았을 내용을 중심으로 정리했습니다.특히 문명은 처음 접하면 화면에 표시되는 정보가 많고 기술 연구에 따라 새롭게 보이는 자원도 있어서 무엇을 먼저 해야 할지 어려울 .. 2026. 8. 31. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 10 다음